当这不完全准确,凶兽也有差异,不过没有智慧生命差别这么大。
上午,叶初难得的起晚了,昨晚基本没睡好,除了击杀凶兽,尸体也要处理。
本来准备将尸体装进储物戒中,白天再处理。
但没想到一晚上凶兽来的太多,储物戒根本装不下。
所以每次击杀后,他都要冒险用储物戒将凶兽尸体扔远一点。
如果让尸体躺在营地,晚上不知道会来多少凶兽,真麻烦。
叶初准备今天挖一个大坑,晚上来的凶兽,击杀后都丢到坑里,上面再覆盖一些沙子,味道应该没那么大。
吃过早饭后,叶初先给所有树种浇了一遍水,他发现这些种子发芽有点快,感觉比虚空世界还快。
就昨晚一晚,种下的速生竹节杉种子,竟然发芽了。
也许速生竹节杉发芽快吧,叶初也不纠结,他准备去昨晚抛尸的地方看看。
昨晚抛尸的地方,离营地大概有一公里,叶初来到这里时,地上的几十具尸体己经被撕咬的不成样子,附近沙漠上遍布血迹,味道非常大。
昨晚不知道有多少凶兽到这里进食,幸好他将尸体转移到这里了,不然昨晚就不会只有五波凶兽袭击了。
留着这么大血腥地方在附近,也不是事。
叶初突然想到他的掠夺之心,能不能对尸体掠夺呢?
掠夺之心对生物是能掠夺的,这尸体应该也一样,要是能掠夺,就不用处理了,掠夺后的尸体会变成灰烬,没有血腥味。
叶初取出掠夺之心,尝试掠夺眼前的沙地。
瞬间沙地上的残尸就像抛尸野外,风化无数年的尸骨一样,血肉首接消失,骨头不断掉渣,然后化为骨粉。
至于沙地上的血迹,更是最早消失,好像完全没存在过。
没想到掠夺之心还有这种功能,简首是杀人越货,毁尸灭迹的最好道具。
而且这次掠夺之心反馈的天地精华,比之前要多很多。
这里的环境和其他地方差不多,并没有特别之处,掠夺的天地精华会变多,原因只能出现在这些尸体上。
没想到尸体可以掠夺天地精华,而且量还挺大,叶初感觉仿佛打开了新天地。
也许生灵才是天地真正的精华,所以掠夺的天地精华才多,叶初若有所思的想到。