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第7章 死亡扣金币?懵逼的玩家们

考虑到暮色镇还有很多玩家逗留,过于惹眼。.秒^彰!結+晓?税.旺, _勉\沸_越_毒/

而且野外遇到独行的魔物,看到他的“恶魔大军”,肯定会首接逃跑。

沈默决定先召回所有恶魔。

反正召唤它们也是瞬发技能,总体蓝耗也不到100。

沈默完全可以在危急关头再召唤出大军。

达到出其不意的效果。

自己可是人畜无害,身板脆弱的小术士。

出了暮色镇,可就是一块顶级肥肉呢。

……

此刻,暮色镇广场。

己经有大批的玩家被魔物杀回来了,先后在广场角落的墓地之中复活。

剩下部分侥幸生还的玩家,脸色难看,满头大汗,己经完全不敢再出去了。

“啊?刚才那是什么玩意?我连它的影都没看到,就被背后偷袭给秒了!”

“这些怪怎么感觉不是固定区域刷新啊?出去找了这么久,一只也没看见…”

“靠,一只没看见,你们运气怎么那么好?我们刚出去没走多远就碰到了豺狼人大部队,首接给我们围歼了!”

“不是这怪怎么还会逃跑啊!我们好不容易给它打残了,它特么扭头就跑了!”

人群议论纷纷,各种的抱怨和咒骂接连传来。

原本以为人多力量大,就算是魔物带有黑夜强化BUFF,也能轻松应对。

结果对方根本不讲武德。

面对五人小队,要么就是比他们还多几倍,搞人海战术碾压那一套。

要么打不过就跑,化身怯战蜥蜴,让他们残血残蓝,白操作半天。?优+品/小^说-王¢ ·最¢鑫-璋~踕·哽?鑫.快¢

要么干脆就是一打五,猛的一批,无人能敌。

这…这对吗?

这跟他们之前在学校里学的不一样啊。

不是说玩家在游戏里都是猎人,魔物都是猎物吗?

怎么现在来看,有点倒反天罡了呢?

魔物对他们的到来,反倒兴奋无比,仿佛将他们玩弄于股掌之中!

就在这时,有人似乎发现了什么,惊恐万分。

“卧槽,这不对吧?我明明没有金币,但还是被扣了100金币,我特么现在金币成负数了!”

“我的也是啊!负100,这游戏难道出BUG了吗?”

“怎么可能是BUG,这应该是死亡惩罚吧。”

“可我怎么记得死亡惩罚一般都是掉装备耐久啊?这设定变了吗?”

“妈的,这B游戏,开局一分钱还没挣到呢,先特么欠了100!”

魔物完全打不过不说,死亡还有扣钱的机制,甚至还能扣成负数!

细思极恐,这怕不是再死一次,还会继续扣,变成负200?

考虑到死亡惩罚过于离谱,魔物还又生猛又聪明,大伙当即就懵了。

完全不敢再踏出暮色镇一步了,只能研究更换战术,或是更换小队中的职业。

或者干脆不卷了,首接等到白天再出发,这样怪好歹能好打一些。

沈默听到他们抱怨死亡扣钱,差点没憋住笑出声。

也就是因为他们还没杀到怪,拿到经验,所以不知道死亡还掉经验这回事。,墈′书?君, /唔?错?内!容+

等到他们拿到经验再被怪杀了,将会更加颠覆他们的认知。

上一世,大部分玩家可都是负债开局,平均-500左右!

也就是说大伙开局就死个三次五次的,都是普遍现象。

首到有人终于开窍了,记住了怪物的攻击规律,技能机制和出没地点,总结了攻略发出来。

这才让大伙逃离了坐牢之旅,缓缓开始发育。

就连他当时还因为逞能以一敌多,搞死自己两次,以-200金币开局。

“现在大伙都不敢出去了,正是我发育的好时机。”

“只要不遇到豺狼人大部队,其他的基本都能打。”

毕竟是重生者,沈默对豺狼人的了解还是很充分的。

这玩意确实是不讲武德,几乎从来不单独行动。

最少都是6只结伴而行,用于给大部队探路,提供情报。

至于大部队,是由25只到40只组成的恐怖团体。

而且可不全都是莽夫,而是由近战,远程,辅助为一体的精锐部队,十分的“正规”。

别说开局碰到它们,就算出了新手村碰到它们,都是十分难缠的存在。

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