加以利用!”
但是,这个话题并没有延展下去。
一是上半场的比赛中监管者并没有利用到这个机制,再延展下去多说就显得有些拖沓了。
二是,下半场的比赛马上开始,选手己经准备好换边上场了。
…
第二局下半场的地图还是湖景村,对面求生者选手的阵容是杂技演员、飞行家、心理学家和野人,而监管者选手裘克选择了鹿头。
对手的牵制基本功依旧是在线的,这一局的节奏与OPH求生者方上半场类似,都是首追心理学家,都是闪现两台半击倒。
OPH战队的西位求生者选手和赛前一切环节准备就绪就归来的教练正在备战间里聚精会神地观看着场上队友裘克的比赛。
也许是每个人都太过专注,备战间里鸦雀无声。
突然,安教练的手机铃声响了起来,有人给她打来了电话。
她一边说着“抱歉”,一边接起电话出门到走廊上接听。
备战间里,又恢复了不太寻常的安静。
观赛的屏幕里,对手的野人己经提前就位卡在附近了,节奏似乎一样是“平平的”。
不同的是,这把对手的心理学家被挂的地方是小木屋外侧那把靠近建筑外侧的椅子。
这张椅子的两侧都与背靠的墙形成了90度的夹角。其中一边还有一个木车模型。