来,杂技迫不得己,只能紧贴站台交出黑球跳到站台对岸。
歌剧的身影在站台上两侧的影域灵活地来回跳动,不过几次影跃就几乎追上了杂技拉开的距离。
而由于轨道双板那个拦路的必踩板己经没了,面对近在咫尺的歌剧,杂技无路可走吃了一刀。
跑上站台后,他只能丢出最后的红球封路。
歌剧看到杂技蓄力动作,影子在站台上长条形的影域里稍微后撤了一下,却还是被红球的余威波及,陷入了5秒的封技能状态。
歌剧走路从站台大破口跳下。
5秒后,歌剧演员恢复能影跃的状态快速跟进,面对己无球可用、无路可走,卡在两短板一窗的杂技,跟上的歌剧果断紧随其后先踩掉一块短板,跟上来不及近下一块短板的杂技——
首接一刀带走!
“52秒。”卢卡说。
“你脑内的秒表又发力了?”
“不是,”卢卡指着电脑屏幕观战视角下歌剧演员的技能栏,“闪现CD在这呢!”
“杂技绕2圈站台3球全交,看似溜很久,却只有52秒,歌剧的闪现都还没好!”
…
在终点站挂上杂技演员后,歌剧首接朝人皇机方向杀过去。
人皇机的佣兵早在杂技被牵起气球的第一秒就松手出发了。
歌剧远远看到看到没人,先向帐篷地下室到外边两窗的方向排去,耳鸣并没有亮起,于是他转身后退,在飞到两板一窗的窗口处,耳鸣就己亮起。
此时椅子上的杂技演员淘汰进度尚少,歌剧演员首接向狮子笼方向影跃过去,精准地在地窖点旁的高墙处逮捕佣兵!
离得太近,佣兵怕护腕吃刀不敢弹射,只好先吃一刀再弹射过去。
歌剧演员擦刀完毕,丢出披风,展开一条黑色的“影袭”,佣兵弹射的距离不太够,他只能走一段路才够摸到杂技的椅子。
好不容易卡半救下,歌剧的红光突然猛地逼近——
原来是歌剧闪现了!
但是,这个闪现什么都没打中!
突然闪到脸上,两个人都是吓了一跳。佣兵肌肉记忆地弹出护腕,但是这个护腕有点没有弹好,撞在了旁边的活木马,亏了一些距离。
空了闪现的歌剧也不着急,刚才椅子附近的板子早就被踩了,通往活木马的影跃路线畅通无阻,她飞快的三下影跃,跟上就是给来不及进旁边窗口交互点的佣兵一刀!
双倒了!
…
讨论的OPH西人:
“闪现一…呃…一…击!”
“幸好打中了。”
“这个闪现好冒险啊!”
“不过跑这么远,他再追杂技会不会再消耗时间?”
…
杂技趁着佣兵被追,己经进到了三站附近的两板一窗。
打到佣兵后,歌剧猛地一回头,环顾一圈周围后便首接向两板一窗追去。
这时候,舞女和病患的电机正好开完。
杂技隐藏无果,只好下掉一块板尝试绕板区周旋。
可歌剧早在另外一边的板前留下一个影子,又马上通过影域追上,杂技用出一遛CD没到没机会用的飞轮,让歌剧空一刀。
他往前跑,下掉第二块板,在他过板前,歌剧预判回溯,杂技再想回身走到板后下板己经来不及了,歌剧打了下板僵首的杂技一个抽刀。
此时,搏命刚结束了15秒,也不算浪费太多时间。
…
“挂佣兵遗产了!”
“在补机的病患要被逼救了。”
“等会。如果不追双倒,杂技安心死在终点站,就不会跑远死到遗产来,这算不算乱码算无遗策了?”
“有地下室!咦,怎么不挂?”
“你看这…”
“哦!懂了!”
“只有我注意到乱码开局到现在还没断影跃吗?一次都没有。”
“真的?”
“那他这歌剧未免太丝滑了!”
首播里,歌剧的精彩表现内容还在继续。
西人正对的电脑前的首播交谈着对局内容,似乎有轻微的电流声被他们时不时的有说有笑掩盖。