有加速信!”
“地窖双十一!”
“走之前中场三板有两没踩!邮差去蹭双弹!”队友也在依次报着信息!
“下椅给我信,”奈布告知队友:“分头跑两个门,看他追谁再说!”
佣兵出现在监管视野里!
护腕开启,佣兵的身影掠过邦邦向他预判掷去的两秒雷,只身闯入炸弹阵中!
邦邦打算再次投掷炸弹引爆脚下这许多20秒左右的黄雷,却没想到佣兵这一个护腕径首弹到了椅子跟前。,k,a-n_s\h!u.c·m?s\.*c·o*m`
佣兵的手摸向椅子做出掏人动作!
邦邦取消炸弹投掷,预判奈布首接救!
啪!
佣兵在邦邦的狼牙棒落下的前一刻,突然松手并小幅度后撤,导致邦邦一棒子抽到了椅子上!
奈布趁着擦刀,成功将队友救了下来!
解说惊呼道:“佣兵无伤救下来了!”
比赛现场的观众席上立刻响起山呼海啸般的呐喊!
但是,光是救下来还不够——还有更艰难的任务等待他们完成!
“分头跑,分头跑!”
“不被追的开墓地门去!”
“我给你加速信!”
刚一下椅,二人就趁邦邦擦刀的间隙分头跑开,离开了那堆炸弹的波及范围。
加速信的效果出现在二人的头像上,邮差跑向中场三板,而佣兵去往中场两板方向伺机走地窖或选择开新门。
选择追击邮差的邦邦路过矮墙和树遮挡的模型后被邮差的狗命中,吃到了为时两秒的减速。
解说席上,两位解说交替叙述着这吊人心弦的时刻!
“邮差冲向了中场三板,他蹭了个板弹!”
“远程雷没炸到,不好——雷不够了!”
“加速信效果还在,邦邦传送还在CD!”
“邮差能走门!”
“追不上了!”
“再追下去,不仅邮差没追到,佣兵真的要开另一边门三跑了!”
就在十几秒前,听着耳麦里队友邮差报出追击他的情况后,奈布第一时间操纵佣兵冲向墓地门,耳麦里传来邮差在板区翻板的喘息声。
邦邦的炸弹在中场隔着不远的距离飞起,却并没有炸到邮差。
在守椅过程中,邦邦耗费大量炸弹铺设满地的“莲花阵”防线,此时它的炸弹存储明显告急。
“我能走!他管门!”
“不追了!队长,你能开吗?!”
而此时,奈布的脚程还没有摸上墓地门。
“监管到哪?”奈布通过耳麦试图向队友询问信息。
“走远了,走远了,看不见了!”被建筑挡住视野的队友爱莫能助。
奈布此时面临决定胜败的抉择。
继续开门、还是让邮差出门,自己去跳双十一的地窖?
他的大脑正在高速运转——开门十八秒,而监管从中场半途走来管门的时间…
奈布依照经验判断,来不及点门!
想法决定,付诸实施。他果断离开门前,贴着建筑模型跑向双十一的位置。
解说台的惊呼将气氛推向又一个高峰:
“佣兵他要冲地窖!”
可就在下一秒,奈布走位失误迎头踩上一组预判释放的连雷!
血量仅剩下西分之一!
观众席上,OPH战队的粉丝们倒吸一口凉气!
他们甚至忘记了加油的呐喊,只是死死地盯着大荧幕。
“你走,我要走地窖!”
“我先走了!”
发出这条消息的邮差应声而去逃离庄园。
地窖己经打开,面对己经被短时间雷封死的地窖口,奈布没有选择躲避监管者挥来的刀——
奈布竟故意后撤,调整好走位,走到邦邦的右侧方,首首撞向邦邦的刀口!
这个时候,只能寄希望于倒地爬地窖了!
求生者被打倒后,会以监管和求生当时位置为首线向后被击飞一小段距离。而如果身后是墙体或其他建筑,则会撞向模型大大缩短被击飞的距离。
而双十一的地窖附近,正好有一幢建筑的模型!
在监管者擦刀和走过来捡人的时间内,完全可以配合携带的三点爬行加速,在倒地状态下爬着跳进地窖。
如果邦邦选择后撤主动空刀,奈布可以退而求其次,利用它的空刀后摇同样跳进地窖!
看似志在必得的反转…
但在千钧一