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主角状态(至第四卷第八十章)

“茫然”状态二十秒,失败则仇恨满值)。自带技能“命令光环”四级(身周五十米范围内,装备持有者的所有属下生物攻击速度、移动速度提高20%,自动覆盖低级同类光环效果)。属下生物行动纪律性上升20%(绿色强化属性,六十级启动)。属下生物暴击伤害提高20%(蓝色精致属性,六十三级启动)。属下生物暴击几率提高20%(青色稀有属性,六十六级启动)。属下生物整体实力增幅20%(紫色王者属性,六十九级启动)。

王者级道具——部落图腾印章(牛头怪一族王者的信物,每位牛头怪一族的王者自出生时刻起便随身携带的宝物,即便是死后,这种东西也很少出现在战场上,是被称为种族灵魂的重要道具!装备要求等级50,领主属性等级15):质地50,耐久2020。力量+30,体质+30。近战时攻击效果附带额外10%的伤口撕裂几率(绿色强化属性,50级启动)。吼叫类技能效果提高10%(蓝色精致属性,53级启动)。战士系全技能威力提高10%(青色稀有属性,56级启动)。自带技能“牛群呼唤”(每二十四小时可以使用一次,根据装备持有者的精神属性决定具体召唤出的牛头怪的数量,每增加二十点精神属性增加一头召唤出的牛头怪,最少两头最多十二头,紫色王者属性,59级启动)。

附:本道具作为通用类道具可作用于战略模式领主属性,具体效果为提高战略攻击属性2点,提高战略防御属性3点,提高战略模式下部队士气2点。每二十四小时里有三次机会召唤一队五阶一级牛头怪部队出现在战场上,具体数量根据领主的魔力属性而定,一次性消耗二十点战略mp。

携带本道具访问牛头怪生物招募建筑时,允许招募数量提高25%,将此道具与一座地下城阵营城堡绑定,该城堡牛头怪生物产量加100%。

稀有级内甲——无影幽灵之轻巧的指挥内甲(装备要求等级60体质3精神50):防御40-50,质地30,耐久3535(内甲为贴身内衣型装备,在外甲不损坏或是不受到穿刺伤害的前提下,内甲耐久不降低)。hp+100,mp+200,智力+5,精神+15,自带3级轻灵技能(被动技能,提高移动速度6%,攻击速度3%),自带1级热血光环(被动技能,身周10米范围内友军,攻击速度略微提高,hp恢复速度略微提高,召唤物及宠物好战状态),装备要求-20%

稀有级法皇冠——波尔的灵魂法冠(装备要求等级42智力10精神35):防御43-58,质地112,耐久7070。提高5%全法术威力,提高15%精神类法术抗性,智力+10,精神+10

稀有级半身披风——地底翼魔的皮翼(装备要求等级55体质30力量20):防御37-46,质地180,耐久7070。敏捷+20,力量+5,自带3级“猫之轻灵”技能(被动技能,提高移动速度6%,降低由高处下降时引起的加速效果6%)

稀有级全身法袍——吸血鬼的庇佑(装备要求等级45体质5精神40智力20):防御61-88,质地68,耐久5555。智力+12,精神+12,自带1级闪烁技能(一次耗费60点mp,在50米方圆内瞬间变换一次位置,具有闪避魔法效果,一日内限用三次),召唤吸血鬼所需的技能要求、等级-1(与配套项链组合出“+1中级吸血鬼召唤”效果)

稀有级秘银项链——吸血鬼的永恒诅咒(装备要求等级45精神50智力40):防御28-30,质地35,耐久4545。智力+13,精神+13,体质-5,100米范围内所有吸血鬼生物及己方吸血技能的吸血效果强化5%,自带1级吸血反伤特效(敌人近战攻击造成伤害的3%将被返回到自己身上,并被该项链主人吸收,该反伤特效自动屏蔽其他效果的低级反伤特效),灵魂学+1(与配套法袍组合出“+1中级吸血鬼召唤”效果)

精致级左手中指戒——灵魂戒指(装备要求等级24体质1精神5):防御2-4,质地20,耐久2020。智力+2,精神+5,微效提高mp恢复速度

稀有级皮护腕——寒冰守护腕带(装备要求等级50体质30精神50):防御15-25,质地120,耐久4040。体质+10,精神+10,自带二级“冰盾”技能(消耗60点mp召唤出一道冰盾为自身提供额外100点物理防御力和20点魔法防御力,遭到近身物理打击时,对方一定几率受到弱效冰寒迟缓效果影响),提高水元素抗性10点。

稀有级

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