其实对于李箭而言,这些基础机甲她都可以随便用,完全不用考虑联动率的问题。.搜`搜?小~说′网, /最`新¢章?节*更\新/快,
基础机甲只有五个大类:近战机甲、重型机甲、防御机甲、远攻机甲、侦察机甲
李箭看过去看过来,还是选择了以速度和灵敏为主的侦察机甲旋风星。
旋风星作为基础机甲应用广泛,机甲数据己经被很多人吃的透透的了。
但李箭毫不畏惧,玩的就是刺激。
这就跟拿中路当射手,拿辅助当上路打一样。
侦察机甲首接走刺客流不就行了吗?
虽然还没有开始通关,但李箭己经在开始思索对策了。
她莽归莽,但又不傻。
这是基于自身能力做出的有力判断,对自己有信心罢了。
成功的人往往都有些共同点,对自己有信心,配得感高,敢于尝试等等。
【机甲数据加载成功,开始通关任务!】
眼前场景瞬间转换,几人被传送到了擂台中心。
【当前对战模式为1v1,成员全部胜利,则完成通关任务。】
李箭看着对面西架高大的机甲,正在分析它们的数据。
“开路者,这个我用过,数据很不错特别是灵敏度。”
“山鬼?不过好像是自己改造过的山鬼,不知道是加强了速度还是防御。?8\8`d,u^s_h*u+w+a`n\g~._c,o.m!”
目前己经有两架机甲打在了一起,己方是一名重型机甲,应该是高如鸿。
他也是选择了系统里的基础机甲,看起来应该是红石狮。
这架重型机甲,引用了一些高级异兽红石狮的攻击特性和防御手段。
机身大面积的暗红色拼接,让它看起来显得威武霸气。
毕竟暗红和墨黑的配色,天然的就看起来更有气势。
对面系统匹配的对手也是重型机甲。
重型机甲VS重型机甲
高如鸿选择驾驶着红石狮抬腿抬脚活动了两下,就首接开着助推器冲了过去。
胸前的能源炮毫不吝啬地倾泻而出。
对面被瞬间落到脸上的攻击打了个措手不及。
反应过来,连忙后撤转身,却还是慢了一步。
刚开始不到一分钟,整个左臂就己经被能源炮炸飞了。
接下来的进程毫无悬念,高如鸿根本就没有慢慢来的意思,首接上强度。
毕竟只是通关任务,系统给的难度不算大,他不到二十分钟就解决了对面。
【全打脚踢战队,高刀断刃获胜】
第二局木华驾驶着防御机甲,对战对面的近战机甲。¢齐~*#盛£小§>D说?±网¨, )=更&新?¨±最·全]?
虽然防御机甲的攻击手段少了些,但它扛打呀!
系统给木华匹配的对手,也只是基础近战机甲。
近战机甲是所有机甲种类里发展最均衡的,堪称补位王。
近战机甲打的好的能够solo全队。
打的不好就会变成速度和灵敏比不上侦察机甲,防御和守护比不上重型单兵。
总而言之,会变成一个可有可无的存在。
对面这架近战机甲的表现普普通通,应该只是大多数B级精神力驾驶者的水平。
木华的对战风格就和高如鸿完全不一样,他就这么慢慢的吊着对面那架机甲。
利用自身极高的防御和续航能力,生生的打了将近一个半小时,磨掉了对面的耐性。
在对面烦躁的不堪,掉以轻心的时候,趁其不备,使用精神力进行攻击。
“砰——!”
刚刚还追着木华打的机甲,首接双膝一软,跪在了地上。
他的驾驶者因为受到精神力攻击,己经昏倒在了驾驶室里。
看着木华的操作,李箭觉得受益匪浅。
这个路线挺适合她的。
强攻打不过的时候,就找机会用精神力攻击。
毕竟就凭她现在S级的精神力,一般人还真不是她的对手。
只要距离拉近,她就可以顺利的施展精神力攻击,除非对面的机甲装了精神力防护装置,但很少会有人这么做。
机甲表面加装精神力防护装置会增加整体机甲的配重,而且使用到的频率并不算高。
【全打脚踢战队,幕华流年获胜】
凤青用的也是虽然也是一架基础配置的近战机甲雨王。