对方监管者ban了一手咒术师,基本人榜屠榜对xfh四黑人队的刻板印象就是猛男体系,个个都是玩ob位的好手,打团非常强,所以要禁掉黑白双煞体系。
他犹豫再三,还是ban了妹克的舞女。
昨天舞女九转独栋的场景还历历在目,角色强度+操作者基本功对监管者是降维打击,1695的可能性是相当高的。
ban位全针对妹克去了,大龙玩的非常舒服,机械师早就练成绝活了,去练练其他的修机位扩充角色池。
盲女先排除,冒险家律师玩过了,邮差不用练了,拿一个囚徒吧,不用跑图补电机。
当囚徒选出来的时候,弹幕都纷纷地扣上了问号。
现在的版本囚徒可还没有经历过几次小加强,自保能力差,不如冒险家这张对策卡,也不如邮差这种万金油给队友加修机速度的辅助位。
五人却对他的选择没意见,入殓师体系没有修机位很容易被突破,经常会出现电机不够的情况。
对面的ttge.road已经看不懂xfh的bp了,考虑到他们还没有选择救人位,他慎重地禁了一手佣兵。
xfh选择的唯一的辅助位是先知,难道说妹克要玩先知了?
最后轮到妹克选择角色的时候,他却反手选了入殓师。
弹幕一片[卧槽飘过]
[那么勇吗?没有救人位?]
[这个阵容也太脆了吧]
[囚徒、入殓师、先知都脆皮的一批,很容易被速溶的啊,就勘探员能打一点,但他的道具不像前锋和击球手那么强势能保人一整局,我赌这局求生者要被三抓了]
[为啥不给妹克老师先抢舞女昆虫啊?]
这把的bp太玄学了,连官方赛事解说都没有看懂。
“这是要以入殓师打体系吗?玩新的科研成果?”
“毕竟我们知道,在游戏里面入殓师保平是非常强的,其实配上一个救人位会更稳。”解说们分析道。
虽然这样的阵容非常少见,但xfh战术还是很容易被分析清楚的,因为第五人格来来去去就那么几个角色。
对面的监管者锁了蜡像师,当前版本t1强势监管者,并开始调整天赋。
“好的,让我们进入比赛画面。”
“入殓师和囚徒带的是一个双弹飞轮天赋。”
“先知带的是双弹大心脏,这局只有勘探员带单弹大心脏吗?感觉求生者阵营有点赌啊!”
“是的,他们的屠夫拿到了5分,这局其实保平拿下两分就可以了,好像完全没有必要啊......”
解说们有点不解。以职业思维来说,没必要每局都不顾一切地去赌吧?太想赢的话反而会给对方突破口啊!
“据说xfh人队的bp也是由杨某人做的,他这样做一定有他的道理。”
有一位解说开了个玩笑,轻飘飘地把bp给揭过。
“现在进入到比赛画面,本场比赛由xfh的监管者对战ttge的求生者,由解说初夏、凉哈皮、慵懒兔带来coa移魂舞台实时赛况解说!”初夏道。
屏幕上缪斯印记破碎,地图月亮河公园载入。
[ 在一场噩梦般的盛会后,这里变成了附近居民都不愿提起的禁忌。]
“一站(起点站)。”大龙报点。
“死木马。”妹克报点。
“鬼屋桥边。”脸红报点。
“三站。”小铁报点。
“要抓起点站的囚徒或者鬼屋桥的先知。”妹克立刻反应过来,“小铁(勘探员)点亮三站灯,我(入殓师)去点二站,大龙(囚徒)往起点站位置拉点,脸红(先知)往活木马拉点。”
监管者出生点是鬼板,要么向鬼屋的方向走去追脸红的先知,要么去起点追大龙的囚徒。
妹克的指挥下达后,所有人迅速地开始执行起来,月亮河公园属于大图,密码机不会像小图那么快,因为求生者之间需要联动,就必须要布局。
“起心跳了,杀我杀我。”大龙说道,一边操作着囚徒往起点站的站台拉点,好像并没有上车的打算。
“okok。”妹克的入殓师点亮二站的灯就往起点站的位置走了,在看到队友后加了200的重逢分。
警戒心跳愈发地剧烈,蜡像师出现在了囚徒的视野中。
他的长相很奇特,西装革履,身上一半被蜡油覆盖,从物理的意义上上,他是