两边打野都是正常开局,LZ战队这奥拉夫选择蓝开,而厂长也同样是蓝开。
双方是处于一个对角开局的状态。
而这种刷野路线会让双方打野非常巧妙地擦肩而过,一个从下往上刷,一个从上往下刷。
不如同是两个平行线一般,除非是有能够改变先决条件的存在,否则两者永远不可能接触。
Khan在上线之后,所做的第1件事情就是按下键盘上的TAB键。
他必须要先查看一下对方的天赋。
船长这个英雄虽然不像s6赛季刚开改版时那么暴力,可因为有很多种不同流派的玩法,让人难以应对。
最经典的还是消耗流船长。
天赋选择冥火之触,出门装备选择一瓶腐败药水,靠着前期的灼烧伤害,能够碾压大多数的近战英雄。
虽然巨魔有一定的回复能力,但前提是周边有小兵在不断死亡才可以。
如果被强行压制出了经验区之外,他的被动技能生效起来就很难了。
可这看了一眼之后,Khan发觉船长带的并不是冥火之触,而是——
不灭之握!
这是什么鬼天赋?
谁家船长会选择带不灭之握?
这天赋不是前排坦克用来回复的吗?
Khan差点感觉自己的世界观崩塌了,他实在搞不清楚林毅这小子脑袋里装的到底都是什么。
因为在S7赛季全球总决赛的版本中,还没有人使用过不灭船长这个玩法。
对于林毅来说,不灭船长并不陌生,甚至在日常的排位当中都有可能会遇到。
可是对于之前的版本而言,不灭船长这个打法还是太超前了。
从实战开始之后,Khan才明白这个不灭之握流派的船长到底有多么恶心!
因为相比较于冥火之触而言,不灭之握的冷却时间是要更短一些的!
不仅如此,不灭之握不仅能够配合船长的Q技能造成额外伤害,还可以恢复血量!
船长本身除了w技能以外,是没有什么恢复能力的,而且w技能的耗蓝量还很高。
抛弃耗蓝量的问题不谈,光是冷却时间的问题,也不能容许船长随随便便磕橘子回血。
毕竟将这个能够解除控制的技能,单纯的用来恢复换血所亏损的血量,都有点太过于冒险了。
更何况……
船长的w技能还有一个特性,那就是会根据以损失生命值来增加回复率。
除非是血量低于一半的情况,否则完全没有恢复的性价比。
而携带的不灭之握后,就能够很巧妙的解决船长恢复能力匮乏的问题!
腐败药水能够同时恢复蓝脸和生命值,而不灭之我也可以提供源源不断的生命值。
只要在对线期间,林毅尽可能小心地控制自己的蓝量消耗,那就有源源不断的血量!
Khan终归是个老选手了,大脑飞速运作,很快就想到了一个解决的办法。
你不推兵线,我也不推兵线。
甚至前面这波兵我都不吃,就让你一直在补尾刀,这样一来兵线迟早会朝着LZ战队防御塔的位置靠近。
船长本身没有什么位移技能,虽说W技能可以解除控制,可若是被抓的话还真难逃脱!
有着位置的潜在威胁,团长就算是在线上有再大的优势,也不得不小心翼翼。
但是Khan不知道的是,林毅几乎是一眼就看清楚了他的目的和心机。
“这家伙……把我当憨憨了吧?”
“让我推兵线,我就推兵线?”
林毅轻笑一声,干脆直接站在原地,最好的应对措施就是他也不推线!
更不用Q技能消耗巨魔,反而是利用Q技能去补掉小兵的最后一点血量。
先前就曾经提及过,船长Q技能击杀小兵后会提供额外的金币。
而林毅又将小兵的血量卡的很死,只有到那种马上就要被自家小兵吃掉的程度,才会用技能补刀。
如此一来,可以最大限度地减缓兵线推过去的速度和进程,以此来拉长囤积兵线的时间线!
比起用Q技能去消耗巨魔的血量而言,林毅还是更想用Q技能来补刀增加经济的。
一个连兵线都可以放弃的巨魔,耗费那么多蓝量去消耗他的血量干嘛?
船长每次释放Q技能所消耗的蓝量虽然不多,但船长的