在厂长的印象当中,武器大师这个英雄在前期推线的速度是很慢的。
要不然,他也不会想着直接去越塔。
毕竟武器没有AOE伤害。
除了E技能反击风暴。
可问题又回来了。
哪个武器大师会在即将越塔的时候会用反击风暴去推线?
厂长因为要将注意力放在其他路线上的缘故,错失了上路爆发对拼时的许多细节。
而一直将注意力聚焦于上路的解说和观众们,却是将一切都尽收眼底!
方才武器大师的反击风暴不仅成功眩晕了大虫子,还将后排的三个小兵也打成了残血状态!
而且在双方开始动手之前,林毅还专程控制武器大师多a了几下前排小兵来叠加被动技能的层数。
有了这两个方面的干扰,LZ战队的兵线整体状态都不佳。
在两个英雄互相对拼期间,林毅的武器大师都快要贴到兵堆里去了!
这个举动也是吸引了对方后排小兵的仇恨,让己方小兵又有更多的时间去集火敌方小兵!
“细节!这特么太细节了!”
“明明看上去那么傻的操作,竟然有这么多细节!”
“Lin对于兵线上的理解已经超出了我的认知,Khan这一次可真是插翅都难逃了!”
被堵在防御塔底下的大虫子瑟瑟发抖。
可是中单在中路被纠缠住了,岩雀在前期的推线速度并不比发条慢。
论支援速度还要比发条快了一大截!
若是发条强行向上路靠近,那么岩雀绝对是要先踏一步到达上路的。
打野又在下路,不可能飞到上面来救他。
心里还残存最后一丝期望的Khan,将所有的希望都寄托在了自己还没有使用的闪现上!
他只要用这个闪现躲掉猪妹的大招,那他就很有可能有机会换掉对方其中一人!
虽说被越塔强杀,会让自己损失一波兵线的经济和经验。
但若是能够拿到一颗人头作为等价的经济补充,那这一波损失他是可以接受的!
本以为这是一波斗智斗勇的心理战。
可最终的结果却如同是碾压一只小鸡仔一样简单......
厂长的猪妹死死地捏住自己手里的大招不放,反而主动走上去,用技能甩了大虫子一鞭子。
在W技能对大虫子造成伤害的一瞬间,大虫子的身侧也出现了一层冰霜印记。
看到这一幕的时候,Khan的心就已经凉了一大半了。
这两个人......
还真是一个比一个难缠!
都是不按常理出牌的家伙!
果然一个战队里出不来两种选手!
自知难逃已死的Khan也懒得去继续操作了,象征性地挣扎了几下便认命地倒在了防御塔底下。
对他来说,唯一的好消息就是保住了手中还没有使用的闪现。
七分钟的越塔,让场上的局势来了一部大洗牌!
如果只是单纯的完成击杀,还不至于有这么严重的后果。
问题就是在于林毅在和厂长完成配合后,后续做的并不是要消耗上路一塔的血量!
而是一头扎进了皇子的野区里!
所有人都认为他们要像以前那样去反野,用经济差距来奠定前中期的节奏和经济领先的基础。
可是,结果恰恰相反。
皇子的野区里还有魔沼蛙和三狼两组野怪没有刷,从旁边路过的。武器和猪妹对此充耳不闻,而是直勾勾地向中路靠近。
“妙啊!前期被击杀后的复活时间很短,一直留在上路推塔,也不可能把上路一塔给拿下。”
“并且两个人待在一起也会一直瓜分经验,得不到什么甜头,大虫子只要重新TP回线上,就等于是自己仅仅损失一波兵线的经济和经验。”
“想要将这一波击杀的收益最大化,就需要用其他的方法,也要走其他的路线!”
“我明白了,这两个家伙是想去中路越塔!”
“这想法非常不错,猪妹本身就不是一个食肉性打野,反那么多野怪,对自身而言也只不过是更肉一点罢了。”
“现在的版本可不是谁肉谁就有话语权,重点还是在于两边的输出位置!”
“谁的C位发育得更给力,团战的胜算就会变得更大!”
“岩