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九五小说网 > 游戏设计:开局气哭百万玩家 > 第172章 史上最良心设计师

第172章 史上最良心设计师

产生过量的负担。

其次,VR游戏的开发周期太长。

制作成本和制作难度,限制了VR游戏的开发进程。

比如凌潇最看好的MMORPG游戏,在目前的VR游戏中,竟然不是主力。

原因嘛,自然是开发难度过大,尤其是地图场景的制作,周期过长。

在华国这种MMORPG大行其道的国家,VR的MMORPG游戏也只有三款,而且地图场景非常小。

最后嘛,则是昂贵的体感仓设备,直接限制了玩家基数。

最便宜的体感仓,都要十万起步,因此目前VR游戏的玩家群体,非常小。

不过小归小,各个都是社会的中流砥柱,充起钱来那叫一个猛。

……

总之,凌潇对于这个世界的VR游戏大概有了一个认知——

发育不完全,但潜力很大。

一旦VR技术成熟,对玩家的身体损耗降低、大场景游戏开始出现、游戏设备全面降价……

那么占领游戏市场绝对是板上钉钉的事情!

也难怪各个国家都把最顶尖的那一批S级设计师,全都调去开发VR游戏。

这绝对是对未来的一种投资。

大家都是铆足了劲,准备抢占未来的VR市场呢!

“你们先,你们先……电脑端玩家我全要了。”

凌潇乐呵呵地从体感仓中起身,说道。

对于PC端的市场,凌潇主要研究了一下各领域游戏的发展历史。

MMORPG类游戏,市场是最大的,而且游戏体系比较完善,和他的前世差别不大

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